2013年2月25日 星期一

[遊戲] Tiara Concerto 封閉bate測試遊戲心得

前陣子過年時日服開始封閉bate測試,
其實卡特很少會去做遊戲測試這種搶鮮的行為,
畢竟我的個性不是那種急著搶鮮的玩家,
但因為這款遊戲是所火狗工房製作,
作為一個火狗工房支持者對這遊戲當然有著興趣,
加上這款是現今網路遊戲已經很少的CG式風格,
所以就申請測試資格來嘗鮮一下。




遊戲的進入畫面,
bate測試只有一個伺服器能選,
不過卡特實在搞不懂日橘設定必須用瀏覽器從官方網頁登入
而不能從遊戲直接登入這點,
台橘是因為逼放系統的關係所以從網頁登入還能理解,
但日橘也這麼搞我就想不通了,
難道日橘未來也想搞逼放系統嗎......




角色創建畫面,
可選擇種族和性別,
有人類、獸人、精靈三個種族可選,
不同種族的數值似乎成長會不同,
因為卡特只有玩人類所以實際差異我也不清楚。





職業選擇,
測試開放的職業有戰士、槍手、魔曲家,
下面有各職業的數值與特性,
戰士重視攻擊和防禦,
槍手是重敏捷和射程,
魔曲家則是攻擊和射程,
按卡特以往玩這類動作網路遊戲的經驗,
遠戰職通常都會比較吃香,所以選了槍手。





角色髮型、髮色和臉部的選擇。
BATE測試各種族各性別有十種髮型能選,
卡特是覺得預設的頭髮和臉就已經蠻好看的,
所以只換了髮色和臉。
順帶一提,不同種族所能選擇髮型和臉也不同,
像人類女性就沒有像精靈女性有雙馬尾類的髮型。
另外就是角色體型是隨種族固定的,
也就是說只要選了獸人就一定是兄貴和御姊,
選了精靈就一定是羅莉和正太......




實際遊戲畫面,
開始會有一段劇情和新手教學,
卡特創的是人類女性槍手,
遊戲玩法基本上跟瑪英和龍之谷這類即時動作遊戲差不多,
避開敵人攻擊後看準敵人的空檔連續攻擊,
槍手的好處就是攻擊距離遠不用貼近也能攻擊,
而且這遊戲槍手武器是刀槍所以也能進戰攻擊,
缺點就是攻擊力低而且攻擊範圍宰。







跑完起始劇情完結後便能離開飛船,
前往第一個城鎮,
接著就能在城鎮自由活動和接任務,
任務一樣有分主線任務和支線任務,
這裡就一般遊戲流程一樣,
接任務->下副本->接任務->重複
另外這遊戲也有武器製作和寵物系統,
只是卡特玩的時間太短沒時間弄清楚這些系統。





期望這遊戲是野外式練功的人大概要失望了,
這遊戲也是副本式練功的,
玩家在城鎮中選擇進入的副本,
打倒副本中的王後直接回到城鎮,
就像其他副本式網遊過關時,
除了王所掉的寶箱外也會有評價和額外的報酬。


最後說一下測試所玩的感想,
要這遊戲說最大特點就是CG式的日式奇幻風格,
和接近2D風格的角色模組,
感覺像是現今副本式動作網遊萌化後的版本,
遊戲美術能感到以往火狗的遊戲風格,
不論裝備或城鎮的設計都能看到製作組的用心,
充滿那種華麗夢幻的奇幻感。
戰鬥系統的設計很流暢,
雙槍搭配近距離雙刀連段起來爽快度很高,
只要走位適當很難受到傷害。
不過戰鬥的打擊特效其實蠻虛的,
不太有那種給敵人重創的感覺;
再來初始的刀槍子彈數只有十五發,
常打到一半就要停下來填彈,
也許等後期換武器提高彈數後這缺點會比較不影響。

可惜的是遊戲整體系統沒有特別突出的部分,
就像前面講的跟現今的副本式動作網遊差異不大,
不過也可能因為卡特的角色等級太低,
後期的系統都還無法體驗到的關係......
等到27日公開bate測試時等級升上後也許又會有不同心得吧。

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