Thunderstone (雷霆之石)
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玩家人數:1 ~ 5人
遊戲時間:60 ~ 90分
由Dominion系統融合RPG要素所衍生的遊戲,
主題由原本的建設國家變成地城打怪,
遊戲主題也比較符合。
(我完全不覺得Dominion是發展遊戲)
總共打了三場,
感覺英雄角色對局面影響很大,
因為策略是配合所買進的英雄發展,
英雄和所買的排配合的適當,
四五回後就能下地城殺怪賺分,
有一場卡特開場選擇買非戰鬥型英雄,
接著唯一的戰鬥英雄被買光,
前中期的戰力差別人一節,
到後期分數根本追不上。
另一場檯面沒有高力量的英雄,
這場大家發展都非常慢,
過了八回還沒有人下地城打怪,
這場竟然玩到三個英雄都被買光才結束。
以策略遊戲而言Thunderstone平衡性沒有Dominion好,
不過在遊戲主題更為明確,
遊戲機制也比Dominion更為多變,
如果對Dominion厭倦可以試試這款。
A la carte (妙廚上菜)
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玩家人數:2 ~ 4人
遊戲時間:40 ~ 60分
配件非常精美的桌遊,
玩家扮演廚師完成料理,
我們都當這桌遊是動作遊戲,
因為這遊戲獲勝的關鍵是在玩家倒調味料的動作技術,
控制的好很容易就獲勝,
相對技術不好就算簡單的料理,
花上兩個回合一道菜都作不出來,
這遊戲對新手和女性有著不錯的吸引力,
完全不需要策略規則也很簡單,
只是價格實在有些讓人難以下手,
而且當有人練到神手時,
就會想封印這套遊戲了.....
Once Upon a Time (很久很久以前...)
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玩家人數:2 ~ 6人
遊戲時間:30 ~ 60分
純粹嘴砲的小品遊戲,
玩家們用手上的牌彼此進行故事接龍,
能把故事導向自己所抽到結局的人便算獲勝,
這類嘴砲遊戲是否好玩要看玩的玩家,
對於不會嘴砲的玩這遊戲是種折磨,
容易故事講到卡住或無法干涉故事,
跟會講故事和嘴砲的一起玩會非常有趣,
容易出現意想不到的笑料,
像我們開始明明是正常的奇幻故事,
後面卻發展成像エロ片的劇情.....
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