終於回到有網路的生活啦!
沒有網路的過了三個星期,感覺跟外界都脫節了。
KONAMI的撈金計劃,包含了模型和網路遊戲,其實卡特很早就有買實體的神姬,最近個月才開始玩虛擬的,最初只是想拍拍神姬們照片,沒想到一玩就無法脫離了。
卡特所擁有的女兒們,這遊戲與一般網路遊戲不同,神姬能行動的次數是看電池量,打公式戰與解任務都是耗兩格電量,訓練則是初、中級耗一格,上級以上耗兩格電池,一小時充一格,最滿是十格其實只要看上面的說明,就能知道就算電池充到滿,所能行動的次數也不多,若只有一隻神姬,幾乎是登入半小時後,就沒事可做了,當然會有人抱怨"才玩一下下,就必須馬上再充電,這樣根本玩不過癮。",所以KONAMI很"貼心的"有在商城販賣"快速充電電池"供玩家購買。
把神姬叫醒後的畫面,左邊從上到下的選項是武裝管理、訓練、查看神姬資料、充電、回主選單、重組(reset),右上是神姬的class、名字和等級,等級是有上限的,最大值由裝在神姬身上的CSC來決定。
神姬的組裝畫面,頭和素體可自由組合,並不限定頭和素體都要相同,下面可看素體的特性,每個素體都有自身優缺點,素體能力對培養方向有很大的影響。
神姬的戰鬥配裝,左邊是裝備能加成的數值,右邊則是玩家有的裝備,卡特所擁有的裝備大多是買實體所付的,也有部分是從商城和成就得來,在商城販賣的裝備大多都是好看,但不實用的東西,像上面的中國服就是,不過裡面還是有讓人覺得犯規的武器在,光用實體裝想打贏要費些功夫。
戰鬥前的準備畫面,這裡會顯示對手個方面等級,第一個選項是觀看對手的戰績與配裝,但無法知道對手會選哪一套,第二個選項則是選擇戰鬥時要用哪一套裝備,第三個選項是對神姬指示戰鬥時的行動,但神姬的好感度不高的話,是不會按照指示行動的,等都決定好後,按下準便完了便會進入戰鬥。
戰鬥畫面。上面紫色的那條是LP值,藍色的是SP值,中間上面是雙方的距離,中間下面是回合數,只要在十回合內沒有沒有分出勝負,那就是平手,但在這遊戲是平手=輸了,可說是雙方都沒有好處的結果。
戰鬥結束後的畫面,神姬會依戰鬥的結果而有不同表情,這裡可選擇稱讚或罵她,不過可別隨便選,選錯會降好感,也會對距離適性有所影響。
在這邊卡特也只做簡略的介紹,想更詳細就到巴哈姆特的武裝神姬板,那邊就連安裝方法都有寫,最後要說的是,這遊戲是絕對歡迎新手的,因為新手剛進去一定是被電的,給老鳥用來增加勝場數,想要玩無料(不花錢,而且沒有買實體)的也歡迎,玩無料最多進入B class就是極限了,光靠最初的忍者裝和成就裝備,過一下就被丟到EX class去了吧!當然有人就會不甘心,開始買實體和WebMoney,從此開始了火坑之路,所以卡特要勸告大家玩這遊戲前,要先有跳坑的覺悟!卡特已經知道好幾個最初"只是玩玩看",到最後花錢跑去買實體的人。附帶一提,這遊戲是沒有交易系統的,所以完全不用擔心會被騙!
武裝神姬官網 http://www.shinki-net.konami.jp/
巴哈姆特武裝神姬版 http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=11545
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