Small World (小世界)
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應該有不少人玩過,
規則簡單易懂、互相狂搶地、狂婊對手的遊戲,
這次是第一次玩加入死靈島的擴充。
剛開場大家互相佔領地廝殺,
我所選的食屍鬼登陸位置不太好,
開場就被巨人和皮克溼兩面夾殺,
剩下的妖術師在地圖東方使用種族異能配合堡壘佔領了大片土地,
遊戲中盤時我沒落種族換成亞馬遜從開始反攻,
但死靈此時已有第二技能而且生了六隻鬼魂,
不過因死靈一直維持在四塊領地,
所以沒人想去打大家都以占地為先,
等到第七回合時有人發現死靈的token快用完了,
結果開始清理死靈時已經太晚,
最後所有鬼魂全部都被部屬在地圖死靈獲勝.....
Galactic Emperor (銀河霸者)
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類似波多黎各和黎明帝國(Twilight Imperium)的合成遊戲,
基本系統跟波多黎各差不多,
但遊戲為科幻風格還加了版圖組合和擲骰戰鬥的要素。
角色行動
探險家:每人拿一快行星版圖擺再任一位置。(選探險家玩家可直接獲得擺放的支配權)
商人:生產食物,買賣資源,可把食物運輸到生產金屬與能量的星球。(選商人玩家可多獲得塊錢)
管理者:消耗食物生產金屬與能量資源。(選管理者玩家可直接拿取一個任一種資源)
科學家:購買科技卡。(選科學家玩家購買科技卡可減少一個能源)
工程師:建造各種船艦。(選工程師玩家可免花費獲得一架戰鬥機)
軍閥:移動的太空艦隊發動戰爭。(選軍閥玩家攻擊骰子加一)
攝政王:競標下回起始玩家擺放影響力指示物。(選攝政王玩家可最後擺放影響力指示物)
從上面角色能力大概就能了解這遊戲與波多的差異,
開場我沒造戰艦想先以生產為先,
下回隔壁的AKI就開戰鬥機來佔星球了,
我也卯起來造了最高級的戰艦,
對方當然也不甘示弱加強軍備,
沒想到第三回黑洞出現,
科學家們就跑去補黑洞了.....orz
因此大家跟本沒買到高級科技,
接下來資源全部都拿來花在軍備上。
在我跟隔壁的AKI僵持之際,對角的祥平已經統治銀河的一角,
此時這位老兄使用嘴砲攻勢遊說其他玩家使用內政干擾AKI,
逼迫AKI回防(雖然沒什麼效用就是.....)
反倒是另一邊的艾雷克,
因為知道我不會過去攻擊安心開拓疆域,
最後結果由某強大火力的軍閥靠著嘴砲和骰運的功力成為銀河統治者。
為何銀河霸者排名卻與波多相差許多,玩過後大概就能了解
個人認為銀河霸者最大的兩個缺點
1.戰鬥運氣成分影響太大
這遊戲命中判定是4、5、6命中,1、2、3沒中,
每多一艘戰鬥機多加一顆骰子,
不管有幾艘戰鬥機最高的命中率就只有1/2,
因此骰運的好壞影響很重。
可能發生派一堆戰艦不僅打不下星球還反被清檯,
或只用兩架戰鬥機就攻佔星球的情況,
而且這遊戲只要爆一艘戰艦都很傷,
被清檯至少要兩回後才能起死回生。
2.遊戲獲勝路線單調
獲得VP的條件
I.回合結束每佔領一個星球可獲得1VP
Ⅱ.成功佔領敵方星球時可獲得1VP
也就是想獲勝只有造戰艦打爆對方這條路可走,
想單純農田根本不可能贏,
到了後期軍備太弱會被當肥羊宰,
生產獲得的金錢和資源,
除了用在造戰艦外沒什麼用處,
即使花錢買影響力還不如造戰艦要實際,
遊戲後期幾乎就是比誰戰艦多、骰運強,誰就有優勢。
銀河霸者在我玩過遊戲中可算是"好玩",只是這兩個缺點對喜歡策略的人而言影響很大,如果大家選擇要玩策略遊戲的話我會選擇開波多。
Hey! That's My Fish! (嘿!我的魚!)
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不太需要思考的輕鬆小品遊戲,
就想辦法切開浮冰把對手的企鵝卡在少魚的浮冰,
或讓自己的企鵝能獨較多魚的浮冰佔領。
玩了兩場,第一場因為小花不小心把大浮冰切給祥平讓他獨佔了一半的的魚,
第二場我一隻企鵝開場就被其他玩家夾殺,只剩另一隻企鵝當然是最後一名。
版主您好
回覆刪除有一個關於死靈島的問題想跟您教.
死靈術士每佔領一塊領地,還可以額外拿取盒中未被使用的種族token作為獎勵,並將這種族的token放在靈魂井上.
請問是只有佔領第一次才有獎勵,還是佔領後的每個領地,每回合都會給獎勵呢?
這是之前跟朋友玩時比較有爭議的地方.
謝謝您 ~ 希望能幫我解答.